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技术与趋势

  • 2013-06-17 00:00:00 | 作者:张夷捷

    游戏的锯齿总是令人那么难受,使用显卡进行硬件层面的抗锯齿处理吧,占用资源不说,效果还不一定很好。今天笔者向大家介绍一种通过软件处理达到抗锯齿效果的方式,它不仅对硬件要求不高、可以达到类似显卡抗锯齿的效果,且功能非常强大,还可以对游戏画面进行修饰和调节。 简单易用的SweetFX 喜欢摄影的朋友一定对Photoshop、光影魔术手等后期处理软件非常熟悉。在这类软件的帮助下,我们可以按照自己的...[全文]

  • 2013-06-14 00:00:00 | 作者:丁泰勇

    从SDRAM到DDR、再到DDR2、再到目前的DDR3,每一代内存都要横跨多代PC平台。当前主流的DDR3内存规范于2007年6月由JEDEC确定,经过长时间的发展,DDR3已经彻底取代了前代产品DDR2,成为市场主流。在5年后的2012年下半年,JEDEC又发布了新的DDR4规范,DDR4也将像DDR3取代DDR2那样,慢慢走入我们的PC,成为未来PC的主流内存规范。那么DDR4有哪些优异特性...[全文]

  • 2013-06-03 00:00:00 | 作者:吴诗源

    当智能手机、平板电脑这样的移动智能设备对于我们来说已经习以为常的时候,消费电子市场或许应该迎来新的不一样了,所以从去年到今年,我们可以看到,一些奇妙的电子产品正在孕育当中:Google的“智能眼镜”在去年发布,今年将陆续开卖,而苹果并未确认的“iWatch”的消息也是沸沸扬扬。这些以穿戴在身上的方式为用户提供特定功能和服务的设备,过去我们更多只是在动漫或者科幻电影当中看到,而现在它们正陆续贴近我们...[全文]

  • 2013-05-20 00:00:00 | 作者:林以诺

    作为新一代的单芯卡王,GeForce GTX Titan引起玩家关注的除了超强的游戏性能外,还有其全新的GPU Boost 2.0机制。GPU Boost 2.0相比1.0版本究竟有何改进?对GTX Titan的超频又有何影响?下面笔者就结合NVIDIA内部绝密的显卡BIOS编辑软件,深入解密GPU Boost 2.0的工作机制,并实测其对GTX Titan超频的影响。 GPU Boost作...[全文]

  • 2013-05-20 00:00:00 | 作者:陈先宇 刘宗宇

    你知道风靡全球的网络虚拟货币——比特币兑美元汇率一年内已经升值50倍吗?你知道为何高端AMD显卡近2月一片难求吗?如果你还以为显卡就是用来玩游戏的,那你已经OUT了,因为你不知道虚拟货币的浪潮正在席卷全球…… 笔者第一次接触比特币(Bitcoin,简称BTC)还是在2011年,但就是这种当初看起来名不见经传的虚拟货币,竟然在短短两年内成为华尔街精英竞相讨论的对象。从去年到现在,1个比特币的价格从...[全文]

  • 2013-05-15 00:00:00 | 作者:古月明

    你是否曾因两个看似一样,却互不兼容的接口而大费周折? 你是否因为不熟悉接口的兼容用法,而不得不以防万一的随身携带一堆线材? 你是否曾因对接口的一知半解,导致原本完美的装修布线计划变得修修补补毫无美感,甚不得不返工? 看完本文,或许就能让你不再重蹈覆辙,或者让亲朋好友避免类似窘况。 PC、数码产品发展过程中,无论内置还是外设接口都难免遇到性能瓶颈或应用瓶颈。这催促着厂商不断研发新接口,以带来...[全文]

  • 2013-05-15 00:00:00 | 作者:刘东

    背光游戏机械键盘的出现早要追述到Razer黑寡妇蜘蛛终极版,它是第一款将机械键盘的外观和功能完全游戏化的产品。随后,越来越多类似的背光游戏机械键盘出现,让游戏外设市场又多了一类产品选择。由于背光游戏机械键盘在架构上比普通机械键盘复杂,因而价格比普通产品贵。同时,因为加入了LED光源的缘故,这类键盘的故障率也会更高一些,对于玩家的选择来说也算是增加了难度,不能仅根据机械轴来选择。因此,《微型计算机...[全文]

  • 2013-05-15 00:00:00 | 作者:邓斐

    自从GeForce GTX 680发布以来,显卡自动超频技术GPU Boost一直只是高端N卡的专利,诸如GTX 650、650Ti这种中端千元级产品以及更低端的GT 640都无缘该技术。不过这种惯例被NVIDIA新发布的、定位千元级市场的GTX 650TiBoost显卡打破——它和GTX 650Ti有何不同?该产品的实际游戏性能如何?接下来我们一一来了解这款加持了“自动超频光环的平民级显卡”。 ...[全文]

  • 2013-04-27 00:00:00 | 作者:李秋

    2013年2月21日,NVIDIA发布了采用GK110核心、新一代旗舰级单芯卡皇GeForce GTX Titan,性能远远超过GeForce GTX 680、Radeon HD 7970,在沉默已久的DIY市场投下了一枚原子弹。在GTX Titan全面上市之后,大家开始关心GK110核心是否会有缩减规格、性价比更高的产品出现。近日,笔者通过特殊渠道拿到了GK110的“阉割版”测试产品,这是否就是...[全文]

  • 2013-04-26 00:00:00 | 作者:林以诺

    在经过多年以来的发展,3D游戏的画面质量已经获得了长足的进步,很多场景几乎可以以假乱真。然而,回想一下我们熟悉的游戏,就算在公认的具有极高画质的《孤岛危机3》、《战地3》等游戏里面,我们可以说“光影效果逼真、纹理细腻、建模精度高”,但是几乎没有说“人物表现真实”。相信这里面有很大一部分原因就是人物的头发实在是太假了,甚至我们可以说那根本不是头发,只是一顶塑胶帽子而已。为了不让整体画质受到“塑胶帽子...[全文]